domingo, 8 de junio de 2014

El Gargante de vapor

Los Gargantes de Vapor son máquinas de guerra de tipo Gargante, propulsadas por vapor y empleadas por los Orkoz Zalvajez. Los Gargantes de Vapor suelen ser el resultado del trabajo de los Kaldereroz de los Orkoz Zalvajez y de la rivalidad de aquellos con los Doktores Zerdo. Al ser ambos bandos Orkos, intentan superarse unos a otros creando armas más grandes y potentes. Para los Doktorez Zerdo esto se demuestra en criaturas como el Orkosaurio, pero para los Kaldereroz lo más fuerte es el Gargante de Vapor. Increíblemente primitivos hasta para los estándares Orkos, estas moles impulsadas por vapor están incluso menos estandarizados que los Gargantes Orkos normales contruidos por los Mekánikoz. Mientras que muchos Gargantes Orkos se contruyen como tributos vivos a Gorko y Morko, los Kaldereroz de los Orkoz Zalvajez no tienen mucha idea de eso, pero al igual que los demás Gargantes, los de vapor son muy grandes, están bien blindados, y "pegan muchoz tiroz".

El Gargante de vapor

miércoles, 4 de junio de 2014

Los Gargantes Orkos

El Gargante es una máquina colosal de guerra con un potencial de destrucción increíble. También se trata de ídolos que escupen fuego de Gorko y Morko, los dioses orkos de la guerra, que perfectamente encarnan el carácter de los orkos: son seres desmesurados, despreocupados y alborotadores, que dejan tras ellos sólo ruinas y destrucciones como tantos juguetes quebrantados. Los Gargantes son unas obras maestras de ingeniosidad mecánica, llenas de tubos, de émbolos y pistones, de engranajes, de esferas, de palancas, de grifos y otras piezas que parecen funcionar gracias a la fe de los Mekánikoz. Los Gargantes poseen una potencia terrible de fuego: cañones pesados, lanzallamas gigantes sobre torrecillas y armas en la cabeza. 

En el vientre del Gargante orko se encuentra el megacañón, un arma desmesurada y de una potencia de fuego increíble. Los Gargantes están protegidos por generadores de campos de fuerza y por un blindaje impresionante. Su cascarón acorazado está hecho de toda clase de metales y de toda clase de pedazos recuperados de entre los escombros. Cada gargante es conducido por una tripulación impresionante de orkos, de Gretchins y de Snotlings. Los orkos manejan las armas y las calderas bajo el ojo severo del Kapitán y de sus Noblez. Equipos de grasientos Snotlings y Gretchins armados con llaves inglesas o de martillos se agitan para efectuar las reparaciones menudas y combatir el fuego.

Los Gargantes Orkos


Aunque los Gargantes sean todos diferentes, existen sin embargo dos clases: Pizoteadores, más pequeños pero más rápidos y Grandes Gargantes más imponentes y más lentos pero mejor armados. Un clan orko puede poseer un Gargante o más de uno. El jefe del clan se vuelve entonces Kapitán y sus Noblez en Voceadores (los que gritan sobre la cubierta),, Kanonboss (que gritan sobre los sirvientes de las armas) o Drapoboss (encargados de las comunicaciones por bandera y de gritar a todo el mundo). El Mekániko de talento que construyó el Gargante es recompensado con el puesto de Jefe Mekániko y manda sobre todos los mékanikos y los aprendices del grupo. Trabajan juntos y lo más asombroso es que consiguen hacer moverse y disparar el Gargante. Gargante tres Gargante bajo el ataque de la flota aerea imperial.

Las bandas de Gargantes

En el curso del nacimiento de un ¡Waaagh!, las tribus construyen Gargantes en forma de ídolos de sus dioses. La inmensa mayoría de los jefes hacen construir uno o dos Gargantes por Mekánikoz celosos de los privilegios que reporta crearlos. Algunos hasta pueden construir más. A veces ciertos Kaudillos se reagrupan con el fin de hacer un ¡Waaagh! más poderoso. 

Pasa, pues, que una horda de orkos sea lo bastante poderosa como para llevar al combate un montón de Gargantes en forma de bandas. Las bandas de Gargantes generalmente constan de tres Gargantes. Un Gargante es una máquina enorme y terrible de destrucción. Tres Gargantes están pues en condiciones de ahuyentar cualquier ejército, salvo el más valiente. La potencia global de disparo de una banda de Gargantes ha sellado más de una vez el destino de los enemigos ahogándolos bajo un verdadero diluvio de hierro y de fuego. El más grande Gargante de la banda es llamado el Gargante Jefe (Bossgargant) y liderado por el Kaudillo. Otros Gargantes son comandados por sus Noblez de confianza. En el combate, todos los Gargantes de una banda deben quedar próximos unos de otros con el fin de que loz Noblez puedan recibir sus órdenes por bandera desde el Gargante Jefe. Gargante cuatro Asalto al gargante 

domingo, 1 de junio de 2014

El Pizoteador Orko

Cuando un dreadnought no es lo suficientemente grande, el mekániko siente un ansia irremediable por construir un pizoteador. Un pizoteador es tan grande como una fortaleza rodante y es el ídolo andante, asaltante y rugiente de Gorko. Tiene una tripulación compuesta por varios Orkos y docenas de ayudantez y mensajeros. Un pizoteador suele llevar dos o tres cañones acoplados, así como alguna forma de garra descomunal o espada sonora para destrozar los tanques y titanes enemigos en combate cuerpo a cuerpo.

El Pizoteador es un pequeño Gargante Orko, equivalente a un Titán imperial de clase Warhound o Reaver del que ya hablaré. Siguiendo el auténtico estilo Orko, cada Pizoteador es único e irrepetible, pero todos son igual de letales. El Pizoteador estándar consiste generalmente en un brazo equipado con algún tipo de gran martillo, motosierra o cualquier cosa igual de machacante; otro brazo cubierto de varios grandes kañonez y kohetez; y un cuerpo festoneado con más armas, aunque no tan grandes como la principal del segundo brazo. Además, el Pizoteador posee un significado religioso para los Orkos cercanos. Los Pizoteadores son tenidos por inmensas encarnaciones andantes de Gorko (o Morko), y la visión de la carnicería que hasta un solo Pizoteador puede desatar es capaz de lanzar al más plácido Orko a una salvaje sed de sangre. 

Pizoteador Orko


Hay dos subcategorías generalmente aceptadas entre los Pizoteadores: el Pizoteador Goff y el Mekapizoteador. El Pizoteador Goff fue popularizado por el Klan Goff, aunque se encuentra también en otros Klanes. Reemplaza el brazo del cañón por otra enorme arma de combate cuerpo a cuerpo. Siguiendo las costumbres Orkas, cada arma es letal de una forma nueva y a menudo inesperada. Algunos poseen gigantescas garras que lanzan a un lado tanques enteros, o los apilan formando macabros castillos de naipes. Otros conectan los dos brazos con un aparato similar a una inmensa apisonadora, capaz de abrir caminos a través de las líneas artilleras mejor blindadas. El Mekapizoteador o Pizoteador del Mekániko hace todo lo contrario que el "modelo" Goff: sustituye el arma de combate cuerpo a cuerpo por más armas de disparo. Enormes cañones, ametralladoras enloquecidamente rápidas, una respetable plétora de armas menores, ocasionalmente un kohete pilotado por Gretchins (voluntarios o no) y no tan ocasionalmente seis de esos kohetes. Algunos Mekánikos que se sienten sobreprotectores con sus creaciones fabrican un campo de energía para intentar desviar el fuego enemigo, aunque no se suele confiar mucho en él ya que generalmente se rompe y el Pizoteador ya se protege bastante bien de los disparos por sí solo. 

Algunos Mekapizoteadores poseen armas de Titán en sus brazos, saqueadas de alguna máquina de guerra caída. La creación de Pizoteadores es considerada el pináculo de la obra de un Mekániko ya que, después de todo, los Pizoteadores no son baratos. Sin embargo, una vez que el Pizoteador está terminado, muchos Orkos acuden a reunirse bajo su estandarte, trayendo consigo más Mekánikos y más Piñoz. Este circuito permite crear más Pizoteadores, y cuando dos o tres de ellos atacan juntos, pobre de aquel que intente detenerlos. Se sabe que los Mekánikos "kuztomizan" sus Pizoteadores con colores, estandartes, cráneos y pinchos.

Games Workshop comercializa el Pizoteador Orko en una caja multicomponente de plástico. Esta gran caja tiene unos 230 componentes, se suministra con una miríada de armas, y se puede montar de muchas maneras diferentes.
Caja del Pizoteador Orko



miércoles, 14 de mayo de 2014

Legiones de titanes leales: Legio Ordo Sinister

Legiones de titanes leales: Legio Ordo Sinister
La Legio Ordo Sinister es una legión de élite. Está formada por una docena de titanes de clase Emperador bajo la orden del Gran Señor Ferromort. Su objetivo es simple: hacer reinar el terror e imponer la obediencia a los que quieren perturbar la Pax lmperium, hacer sentir la fuerza del acero detrás de las palabras del Adeptus. La legión trabaja muy a menudo en colaboración con el Adeptus Arbites, la Inquisición o la Eclesiarquia, proporcionando medios de transporte y potencia de fuego a la infantería en gran número de cortas pero violentas campañas de pacificación.Las intervenciones "quirúrgicas" de Ferrornort son famosas por su precisión y su ejecución perfecta. Se toma un gran cuidado para hacer ejemplos de lo impersonal y anónimo de la eficacia imperial.Para "convencer" a gobernadores especialmente turbulentos que no desean someterse a la voluntad imperial, el Legio Ordo Sinister destruye centenares de fortalezas probablemente inexpugnables y de palacios muy conocidos por ser inexpugnables.Esta legión es un instrunento de precisión del Imperium: un sable bien agudo, a medio camino entre el rodillo del bombardeo planetario y el escalpelo del del Adeptus Astartes.

domingo, 11 de mayo de 2014

Legiones de titanes leales: Legio Destructor

La Legio Destructor es una de las más grandes legiones titánicas de todo el Imperio de la Humanidad. Incluye más de un centenar de titanes de todas las clases. No es sorprendente ya que su mundo-forja está cerca de los imperios orkos de Charandon y la Rueda de Fuego.Dirigida por el legendario Gran Maestre Theadius Wilson, la legión rechazó numerosos Waaghs orkos a lo largo de su historia. En consecuencia, los habitantes de este mundo pasan su tiempo entre una nueva avalancha de orkos y las máquina de guerra.

Se murmura en algunas esferas del Mechanicum que este contacto constante con los orkos "orkifica" la apariencian y la mentalidad de esta legión. Su actitud en combate, raramente es elegante, es mas que dudosa. Incluso el Fabricator General se sorprende cuando ve a la legión carga , ampliado por altavoces su grito de :"Muerte grande,muerte grande MUERTE GRANDE". De la misma forma los titanes tienen una apariencia muy "orka".

jueves, 8 de mayo de 2014

Legiones de titanes traidoras: Legio Mortis

Legiones de titanes traidoras: Legio Mortis
La Legio Mortis, o Cráneos de Muerte, es una Legión Titánica Traidora que actualmente reside en el Ojo del Terror. Fue la primera en apoyar a Horus. Una hueste de titanes de combate de la Legio Mortis estaba formada por: Titanes de clase Reaver, de medio alcance. Los rugientes Titanes ligeros de clase Warhound.
Los poderosos Titanes de clase Warlord. A parte de algunos de los recién llegados titanes de la clase Night Gaunt (pertenece a la clase Warlord) y Dies Irae, titán clase Imperator. 

El nombre mismo del Legio Mortis es desde hace tiempo de siniestra reputación entre los partidarios del Imperio. Su infamia dura desde hace más de diez mil de años, desde el Herejía de Horus, cuando Horus hundió al Imperio en una sangrienta guerra civil.

La Legio Mortis era una de las numerosas Legiones Titánicas que servían al Señor de la Guerra Horus durante la Gran Cruzada, formando parte de la 63ª Flota Expedicionaria y luchando en cientos de campañas. La Legión fue corrompida por el Caos junto con la mayoría de fuerzas al mando de Horus. La mayor parte de la Legio Mortis sucumbió bajo el poder y la decadencia de Nurgle.

La Legio Mortis dio su apoyo a Horus muy rápidamente, justo después de que este sellase su pacto demoníaco contra el Emperador. Cuando comenzó la Herejía de Horus con el bombardeo vírico de Isstvan III el cometido de la Legio Mortis fue apoyar el desembarco de las Legiones Traidoras para ayudar a la limpieza de varias líneas de búnkeres donde se habían refugiado los últimos supervivientes leales. Algunos dicen que fue una mutación del Virus Devorador de Vida lo que ocasionó la corrupción total de la Legio.

Algunos afirman que son las emanaciones del virus las que acabaron de deshumanizarlos, de otros dicen que se hundieron en la locura y el Caos viendo miles de millones de cadáveres podridos de los cuales eran responsables. ¿Quién puede decir la verdad? Es sin embargo cierto que cuando el Legio Mortis aterrizó sobre Terra para asediar el Palacio Imperial, había cambiado y se había transformado más allá de todo perdón.

En Marte, las fuerzas de la Legio Mortis apoyaron al Fabricador General Kelbor-Hal, sin embargo estos contingentes de la Legio en Marte fueron totalmente destruidos por la Legio Tempestus salvo el Titán Aquila Ignis, de clase Emperador.

Cuando la Legio Mortis aterrizó en Terra para sitiar el Palacio Imperial, sus Titanes estaban deformados y mutados, dejándolos con una forma casi irreconocible.

Sus placas de adamantium se habían agujereado y abombado, con ampollas llenas de fluidos viscosos, poseían grandes tentáculos y sus cabezas se habían transformado en cabezas de Demonios. Finalmente consiguieron abrir brecha en los muros del Palacio imperial.

Horus concedió a la Legio Mortis el honor de demoler las paredes del Palacio con ayuda de sus Garras de Energía, sus Cañones de Demolición, sus misiles disformes y sobre todo de su valentía demoníaca. La Legión perdió de más treinta Titanes en una sola noche.

Pero a pesar de sus esfuerzos, Horus fracaso y murió. Los restos de la Legio Mortis huyeron de Terra y se retiraron, arrasando sistema tras sistema, hasta el Ojo del Terror. En este lugar donde la Disformidad y la realidad física se enmarañan, la Legio sufrió una extraña influencia temporal.

Permanecen sometidos a los Dioses del Caos los últimos combatientes de una guerra terminada hace diez mil de años, aumentando pacientemente sus fuerzas. De vez en cuando Titanes de la Legio Mortis han sido vistos, atacando planetas imperiales, y probando las defensas del Imperio hasta el momento de su venganza por la muerte de su venerado Señor de la Guerra.

Sus máquinas habitualmente se pintan de negro y rojo.

domingo, 4 de mayo de 2014

Legiones de titanes leales: Legio Metallica

Legiones de titanes leales: Legio Metallica
La Legio Metallica es famosa por la parte trágica que tomó en la batalla de Armaggeddon. Armageddon estaba bajo el mando de Hermann von Strab, un señor planetario estúpido e imprevisible, que se negaba a tener en cuenta las advertencias de invasión del Waaagh!-Ghazghkull. La Legion se encontrba estacionada en el planeta para proteger sus industrias, pero Hermann von Strab les ordeno lanzarse temeriariamente contra los Orkos. El Princeps Senioris Kurt Mannheim asumía temporalmente el mando de la legión desde la muerte (seguramente por asesinato) del Gran Maestre.Respecto a las leyes imperiales, debía seguir los órdenes del señor planetario y Von Strab se negó a seguir sus consejos.Incapaz de traicionar su juramento hacia el Emperador, Mannheim se puso su mejor uniforme, abrazó a su mujer e hijos, subió en su titán Martillo de Hierro y condujo a su grupo de combate a una muerte clara.


La legión se batió valientemente, Martillo de Hierro daño a tres gargantes orks antes de que Mannheim condujera su máquina hacia la mas grande de las tropas enemigas antes de que su reactor entrase en fusión.Pero los orkos eran demasiado numerosos para la Legio Metallica y fin era inevitable. La legión casi enteramente fue diezmada y no participó en el resto de la campaña.Al final de la campaña, Mannheim fue condecorado con la Estrella Imperial con carácter póstumo por su valentía y honradez hacia el Imperium y se reconstruyó la legión.

Mannheim sigue siendo un ejemplo de dedicación y sentido del deber para el Imperium.

jueves, 1 de mayo de 2014

Legiones de titanes leales: Legio Ignatum

Legiones de titanes leales: Legio Ignatum
El Legio Ignatum es una de las más antiguas legiones, cuyo mundo-forja es Marte. Esta legión, que participó en la Gran Cruzada, posee aún una serie de titanes bendecidos por el Emperador en persona. Más tarde, la legión combatió en las horas más negras de la Herejía y garantizó la defensa del palacio imperial contra las hordas innumerables de Horus. Innumerables son los relatos de heroísmo y sacrificios de este oscuro período y la Legio Ignatum tienen más que nadie. Todavia hoy la Legio lgnatum es la única legión que tiene el honor de ser la guardia titanica de la Sala del Trono de Oro. 


Después de la batalla del palacio del Emperador, la Legio Ignatum participó en la mayoría de las campañas que tuvieron por objeto seguir y reprimir el herejía. Combatió en Paramar V y en el sistema de Tallarn cuyos habitantes se esforzaron valerosamente en rechazar las legiones renegadas. 


Por estas largas y sangrientas campañas, los Princeps del Legio Ignatum guardan un odio feroz a la Legio Mortis, su viejo rival del Caos. Son famosos tristemente de la Legio Mortis los exploradores de las Cabezas de Muerte que aterrorizaron y exterminaron sistemáticamente a las poblaciones de docenas de colmenas a Paramar y a Tallarn.


lunes, 28 de abril de 2014

Titanes del Caos

Las Legiones Titánicas Traidoras son Legiones de Titanes que han abandonado el Imperio y se han unido a las fuerzas del Caos. La parte del Mechanicum Oscuro controla temibles máquinas de guerra titánicas corrompidas por los Dioses del Caos y los poderes de la Disformidad. Remontando su origen a la Herejía de Horus, las Legiones Titánicas Traidoras mantienen un odio feroz y mutuo con el Adeptus Mechanicus. 

Titán Warlord del Caos


El origen de las Legiones Titánicas Traidoras se remonta a la Herejía de Horus, cuando el Fabricador General del Adeptus Mechanicus, Kelbor-Hal, se alineó con el Señor de la Guerra Horus y arrastró más de la mitad de las Legiones del Collegia Titanica con él en su rebelión contra el Emperador. Tras la derrota de Horus, la mayoría de las Legiones Titánicas Traidoras siguierón el ejemplo de sus hermanos Marines Espaciales del Caos y huyeron hacia el Ojo del Terror. Desde aquel momento, han buscado oportunidades para la venganza contra el Imperio y especialmente contra el leal Adeptus Mechanicus . Muchas de ellas han tomado parte en la Cruzadas Negras de Abaddon el Saqueador así como en campañas libradas por otros poderosos Señores del Caos. 

Las tripulaciones y Princeps de los Titanes del Caos llevan mucho tiempo fusionados físicamente con sus máquinas, con sus cuerpos y almas sacrificados a los Dioses del Caos en la batalla. Desde entonces, muchos han llegado a ser poseídos por Demonios, corrompiendo aún más a los antaño orgullosos Titanes. Estos se ven impulsados a niveles cada vez mayores de destrucción, motivados por su odio hacia el Mechanicum .

martes, 22 de abril de 2014

Titanes Eldar

Los Titanes Eldar (Caurifelliann en lengua Eldar, significa Gigante o Guerrero de piernas largas) son diferentes de los del Imperio; son grandes, esbeltos, y se desplazan con una agilidad sin igual. Los Titanes Eldar están entre las máquinas de guerra más grandes producidas por los Eldar. Combinan gracilidad, velocidad y gran capacidad de disparo. 

Titan Eldar


Gozan no sólo de la experiencia de sus tripulaciones (que los pilotan desde su infancia) sino que también de la conciencia colectiva de las joyas espirituales que contiene el alma de varios Eldar difuntos. Estas joyas espirituales forman la red del Circuito Infinito del Titán, muy parecida a la de los Mundos Astronave. Es una piedra enorme que posee numerosas facetas y que es el receptáculo de los espíritus de varios Eldar difuntos, porque al contrario que los Guardianes Espectrales y de los Señores Espectrales, hacen falta varios espíritus para dirigir a un Titán Eldar y además tienen que estar en relación con la tripulación viva del Titán. Los Eldar difuntos que reúne la joya espiritual del Titán son en general sus antiguos pilotos. Los Titanes Eldar, como la inmensa mayoría de otras construcciones Eldar, están construidas con hueso espectral, un material psico-receptivo que permite al espíritu colectivo del Titán estar presente en todo el Titán. 

La tripulación que vive en el Titán está constituida en general por miembros de la misma familia, que se suceden de generación en generación, lo que permite mantener un lazo psíquico más fuerte con los antepasados del Titán. El piloto de un Titán Eldar es entrenado desde su infancia y cuando se une a la tripulación de un Titán, recibe durante una ceremonia una venda engastada con un pedazo de la joya espiritual del Titán en el que servirá, y se establecen conexiones nerviosas en su cerebro con la joya del Titán, a partir de la venda, que podrá ser quitada sólo con su muerte. Es necesario mencionar que esta joya espiritual no reemplaza a la que lleva todo Eldar, y permite establecer solamente un lazo psíquico con el Titán, contrariamente a los Titanes humanos, donde la tripulación se conecta por medios físicos al Titán. Cuando la tripulación se instala en su Titán se acomoda sobre asientos inclinados, y a partir ahí sus espíritus se hacen uno con el Titán, comparten todos sus pensamientos, convirtiéndose en un sólo espíritu, percibiendo su medio ambiente sólo a través de los "ojos" del Titán.

Tripulación de un Titán Eldar

Cada Titán Eldar tiene un nombre que es en general el del primer Eldar que se ha reunido al Circuito Infinito y que representa la colectividad de espíritus del Titán. Las tripulaciones de todos de Titanes Eldar pertenecen a los Clanes Titánicos Eldar; cada Mundo Astronave posee un cierto número de estos clanes y cada clan controla a varios Titanes Eldar (así, las escuadras de Titanes que pertenecen siempre al mismo clan refuerzan su coordinación). Cada clan posee su símbolo o runa, y cada Titán Eldar posee su propia runa (derivada de la del clan). Estas runas se dibujan sobre una bandera. Los miembros de la tripulación llevan monos con su soporte vital y sus joyas espirituales con una insignia que tiene una forma que recuerda al símbolo de su clan; llevan también botas adhesivas para desplazarse dentro del Titán. En el exterior del Titán Eldar los pilotos llevan un abrigo ancho sobre el cual se puede ver la runa del titán y sus símbolos de victorias sobre el hombro izquierdo así como la runa del clan a la espalda. Cada clan es dirigido por un Alto Consejo que reune a todos los jefes de familia que componen el clan.

sábado, 19 de abril de 2014

Titanes de papel

Actualmente sólo comercializan los titanes Forge World en resina y son bastante caros. Una altenativa para los titanes imperiales es construirlo tu mismo. Pues para facilitarte esta tarea he encontrado unos planos en papel que además te permiten realizarlos como si fueran recortables.

Warhound de papel


Los modelos en papel que he encontrado son un Warhound, un Reaver y un antiguo modelo de Warlord, el más grande de los tres.

Estos son los enlaces.

Warhound Titan Plans and Templates.pdf
Reaver Titan Plans and Templates.pdf
Warlord Templates.pdf

miércoles, 16 de abril de 2014

domingo, 13 de abril de 2014

Biotitanes

Los Biotitanes son las monstruosidades más gigantescas liberadas por las Flotas Enjambre Tiránidas en el momento de los asaltos planetarios en el universo de Warhammer 40000. Son desplegados sólo contra las defensas más resistentes. Aunque sean identificados por las fuerzas del Imperio bajo el nombre de Biotitanes, tienen poco en común con las máquinas de combate de las fuerzas imperiales y de los Eldars o hasta con los Gargantes en forma de ídolos de los Orkos, salvo quizá solo el tamaño y el potencial de destrucción de estos monstruos. Biotitán es un género Tiránido que incluye a criaturas monstruosamente grandes. Por encima del campo de batalla, acompañados de criaturas Tiránidas inferiores, se elevan como inmensas torres las formas de los Biotitanes. Estas enormes máquinas de guerra llevan la destrucción a las zonas de guerra del Imperio (o de cualquier raza que se oponga al Gran Devorador).

Guardia Imperial vs Biotitanes

Resulta un espectáculo aterrador contemplar cómo destrozan edificios y aplastan a la infantería y a las formaciones de tanques e incluso la destrucción de otros Titanes de otras rozas con sus tremendas garras y tentáculos. Impulsados hacia delante sin descanso por sus poderosas piernas, estas criaturas horripilantes arruinan las defensas enemigas con su mortífero arsenal de armas biológicas. Sus enemigos no pueden hacer mucho, incluso con las más pesadas armas de fuego: los Biotitanes son increíblemente difíciles de matar, sus enormes cuerpos están protegidos por placas y placas de armadura quitinosa, y aun cuando un golpe de suerte penetra su blindaje, el Biotitán se regenera automáticamente. 

La mayoría de los Biotitanes son criaturas gigantescas de patas largas, que se parecen más a arañas o a escorpiones gigantescos que a máquinas de guerra. Poseen en general cuatro patas para desplazarse y dos brazos adaptados para poder usar todo tipo de armas simbióticas monstruosas. Sus cabezas o hasta sus bocas son a veces modificadas para poder llevar otras armas que proyectan ácido, espinas recubiertas de veneno o esporas tóxicas. 

Biotitán

Los Biotitanes son famosos por ser muy difíciles de matar, hasta con el armamento más pesado. Están protegidos por placas de quitina orientadas para desviar los impactos. Aunque su armadura sea penetrada, la naturaleza compuesta de los Biotitanes Tiránidos implica que ciertas partes pueden continuar funcionando aunque otras sean destruidas. En combate, los Biotitanes tratan por todos los medios de trabarse en combate con las unidades más potentes y fuertes del enemigo o arrasan las unidades menos fuertes en una orgía de sangre y destrucción espeluznante. 

Biotitanes en combate

A continuación, se muestran las principales especies de Biotitanes catalogadas por el Imperio. Las criaturas de tamaño de máquina de guerra también se incluirán aquí, por ser consideradas Biotitanes en la mayoría de las fuentes. La principal diferencia entre ambos subgéneros (Biotitanes gargantuescos y Biotitanes de tamaño de máquina de guerra) es que los primeros se aproximan más a los más grandes Titanes imperiales en cuanto a tamaño y funciones, y los segundos a los Titanes menores y medianos y a los Tanques Superpesados. 

Biotitanes gargantuescos

  • Dominatrix. 
  • Hierofante. 
  • Hidrafante. 
  • Kraken. 
  • Vituperaptor. 
  • Viciator. 

Biotitanes de gran tamaño (criaturas de tamaño de máquina de guerra)

  • Cerebore. 
  • Dactylis. 
  • Exocrino. 
  • Harridan. 
  • Haruspex. 
  • Hieródulo: Hieródulo con cuchillas.
  •  Hieródulo con púas. 
  • Malefactor. 
  • Nautilo. 
  • Viragon.

domingo, 6 de abril de 2014

Titanes Imperiales

Los Titanes imperiales son los colosales Dioses-Máquina del Collegia Titanica del Adeptus Mechanicus. Los Titanes del Imperio son máquinas de guerra antropomórgicas, algunas de cuyas clases alcanzan hasta 60 metros de altura. Su presencia no inspira otra cosa que terror, de tal forma que pocos enemigos pueden enfrentárseles, salvo otro Titán. 



Un piloto humano, conectado directamente a la colosal máquina, controla el movimiento del Titán mediante sólo su pensamiento. Los Titanes obtienen su energía de generadores de plasma, pues nada más puede proporcionar la vasta cantidad de energía que requieren. Los campos de energía conocidos como Escudos de Vacío son la primera línea de defensa del Titán imperial. Los escudos pueden absorber daños hasta que se sobrecarguen. 

Las extremidades de un Titán se mueven utilizando haces de fibras eléctricamente reactivas que actúan como músculos sintéticos. Los Titanes se dividen en un cierto número de tipos generales, dependiendo de su tamaño y función. Los Titanes de Línea son los más numerosos. Con una gran variedad de tamaños, se encuentran entre los 10 y los 25 metros de altura. Cada tipo general de Titán se divide a su vez en clases. La clase más básica de Titán de Línea es la Warlord. Finalmente, cada clase tiene una serie de variantes, determinadas por las armas que utilizan. 

Tipos de Titanes imperiales:

  • Caballero Imperial. 
  • Titán ligero Warhound. 
  • Titán de línea Reaver. 
  • Titán de línea Warlord. 
  • Titán Emperador (incluyendo las clases Imperator y Warmonger). 


Cada Titán está controlado por una tripulación consistente en un único Princeps al mando, asistido por Moderati, un Oficial Táctico, un Ingeniero Jefe, una dotación de mecánicos, y Servidores. El número de tripulantes depende del tipo de Titán. Un Princeps dirige su Titán mediante la conexión de la Unidad de Enlace Mental con el "espíritu" del Titán, controlando los movimientos de éste con sus pensamientos. El Titán se convierte en una extensión de su cuerpo: cuando es dañado, siente dolor; cuando resulta victorioso, siente euforia. Esta conexión se vuelve tan fuerte, que su salud mental se irá deteriorando lentamente cuando no esté conectado. Debido al inmenso poder del espíritu de un Titán, los Princeps también deben poseer la más fuerte voluntad para sobrevivir a este tipo de unión mental. Puede tomar el control directo de cualquier sistema, aunque normalmente suele tomar el de puntería y disparo. La relación del Princeps con el Titán es parecida a la de un Marine Espacial enterrado en un Dreadnought, aunque los Titanes acaban por formar sus propias mentes a partir de siglos de experiencia. La conexión, en ocasiones, se vuelve tan fuerte, que el Princeps queda integrado físicamente en el Titán, y no puede ser retirado hasta que muera. 

Los Titanes imperiales portan armas enormes y complejas, que varían desde cañones de disparo rápido que arrojan un torrente de proyectiles, a sofisticadas Armas Láser, pasando por Armas de Plasmas. Cada una de ellas es capaz de una destrucción masiva que destrozaría ejércitos enteros. 


viernes, 28 de febrero de 2014

Los Titanes

Los Titanes son gigantescas máquinas bélicas construidas de aspecto humanoide. La mayoría de las razas y ejércitos importantes de la Galaxia de Warhammer 40000 utiliza sus propios diseños de Titanes mas o menos parecidos. 


Los Titanes del Imperio son construidos y desplegados por el Collegia Titanica, el brazo militar más poderoso del Adeptus Mechanicus.